22-метровый рельефный геоглиф, изображающий косатку, держащую нож. Автор: Масато Сакаи
Небольшая группа археологов из Университета Ямагата, работающая с коллегой из Парижского университета и парой исследователей ИИ из Исследовательского центра IBM Thomas J. Watson, использовала модель ИИ, чтобы найти больше геоглифов на дне пустыни Наска в Перу.
В своем исследовании, опубликованном в Proceedings of the National Academy of Sciences, группа разработала модель ИИ, способную идентифицировать слабые признаки геоглифов среди естественного ландшафта в пампа Наска, анализируя изображения, полученные с помощью дронов.
За последнее столетие археологи, историки и другие ученые были заинтригованы геоглифами, начертанными на земле в пустыне Наска, Перу, многие из которых можно увидеть целиком только с большого расстояния, например, с горы или самолета.
Предыдущие исследования показали, что они были созданы культурой Наска в течение многих лет с 200 г. до н. э. по 700 г. н. э. путем перемещения камней или гальки или соскабливания земли. Полученные гигантские изображения теперь называются геоглифами.
До этого нового исследования в Перу было обнаружено и изучено 430 геоглифов, хотя скорость обнаружения новых замедлилась. Исследователи подозревают, что еще много их предстоит открыть, но попытки их найти столкнулись с трудностями из-за их размера и четкости.
18-метровый рельефный геоглиф, изображающий человека. Автор: Масато Сакаи
Для этого нового исследования группа в Японии обратилась за помощью к экспертам по искусственному интеллекту из IBM. Вместе они создали приложение ИИ, способное идентифицировать геоглифы на аэрофотоснимках пустыни, независимо от того, насколько они тусклые.
После обучения модели на изображениях существующих геоглифов исследовательская группа использовала ее для поиска большего количества. Они нашли 303, которые смогли подтвердить во время посещений места экспертами-людьми.
Как и ожидалось, многие из линий, составляющих недавно обнаруженные геоглифы, были тусклыми, но исследователи смогли различить то, что они изображают, в основном людей и домашних животных, хотя некоторые были абстрактными, например, косатка с ножом. Команда планирует продолжить использование приложения ИИ для поиска большего количества примеров древнего искусства.
Дополнительная информация: Масато Сакаи и др., Ускоренное ИИ исследование Наски почти удваивает количество известных фигуративных геоглифов и проливает свет на их предназначение, Труды Национальной академии наук (2024). DOI: 10.1073/pnas.2407652121
Информация о журнале: Труды Национальной академии наук